キャラ/★★★/クローチェの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
69 | 69 | -効果 | |
70 | 70 | --&size(12px){自分から「&color(#f00){範囲800};」対象}; | |
71 | 71 | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 | |
72 | - | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + | |
72 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));''物理ダメージ}; (EXはHPなので影響なし)、3HIT等分割}; | |
73 | 73 | └ &size(11px){&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/バッテリー,30%,nolink);バッテリー】が1以上の場合};、クリティカル時のダメージ3倍}; | |
74 | 74 | --&size(12px){&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/バッテリー,30%,nolink);バッテリー】がない場合};}; | |
75 | 75 | ---&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; | |
85 | 85 | -効果 | |
86 | 86 | --&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){1人};」対象}; | |
87 | 87 | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 | |
88 | - | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + | |
88 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));''物理ダメージ}; (EXはHPなので影響なし)、3HIT等分割}; | |
89 | 89 | ---&size(12px){&color(#90f){ダメージ依存};}; | |
90 | 90 | &attachref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) | |
91 | 91 | ||
103 | 103 | -効果 | |
104 | 104 | --&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){1人};」対象}; | |
105 | 105 | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 | |
106 | - | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + | |
106 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));''物理ダメージ}; (EXはHPなので影響なし)、3HIT等分割}; | |
107 | 107 | ---&size(12px){&color(#90f){ダメージ依存};}; | |
108 | 108 | &attachref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) | |
109 | 109 | --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; | |
119 | 119 | &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){50}; (12秒) | |
120 | 120 | --&size(12px){自分から「&color(#f00){範囲800};」対象}; | |
121 | 121 | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 | |
122 | - | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + | |
122 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));''物理ダメージ}; (EXはHPなので影響なし)、3HIT等分割}; | |
123 | 123 | --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; | |
124 | 124 | &attachref(icon/abnormal/バッテリー,30%,nolink); ''バッテリー'' &color(#00f){-1}; (最大7、180秒) | |
125 | 125 | ||
131 | 131 | -効果 | |
132 | 132 | --&size(12px){自分から「&color(#f00){範囲800};」対象}; | |
133 | 133 | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 | |
134 | - | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + | |
134 | + | └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));''物理ダメージ}; (EXはHPなので影響なし)、3HIT等分割}; | |
135 | 135 | --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; | |
136 | 136 | ''行動パターン変更'' 「通常パターン」 | |
137 | 137 | &attachref(icon/abnormal/沈黙,30%,nolink); ''沈黙'' (3秒) |